以下都是我对此游戏主观的感受

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战斗设计 每个怪和 boss 都有其特点和机制,防反的收益太大了;或许只是设计如此
流程 太短; 9 小时初通,全收集 11h,听说困难只是少点补给,故没玩
E.M.M.I(暴君) 这货的作用很迷,个人感觉就是拖时间
动作系统 流畅 复杂、大量组合键,比如B键是跳、带方向的B键是旋转跳。后期很多地方需要空中“凤凰之舞”,更是需求在空中空通过LB取消旋转跳,然后释放;而且不像 DMC、MH 系统复杂按键后有巨大收益。
道具系统 好多道具都是融合老道具,没啥新鲜感

建议

  • 非粉丝想玩就买实体,不喜欢还能卖了回血。